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DESPEDIDA

Las despedidas suelen ser tristes, o eso dicen... Sin embargo. nosotros las vemos como una puerta que se cierra, permitiendo que muchas otras se abran. Nos hemos entretenido mucho desarrollando este blog, comiéndonos la cabeza sobre qué íbamos a escribir y cómo lo íbamos a hacer. No ha sido para nada una tarea sencilla. De hecho, en ocasiones nos bloqueábamos en que no sabíamos qué escribir y eso paraba un poco el ritmo de las publicaciones. Hemos aprendido que esto de "cuidar un blog" es una laboriosa tarea y felicitamos a aquellos y aquellas que posean uno, y lo actualicen muy a menudo. Para terminar, queremos desearos buena suerte en todo lo que os propongáis, aunque seguramente no la necesitéis (un apoyo moral no hace daño a nadie). Y, recordad mirar de vez en cuando noticias del mundo de los videojuegos para acordaros de nosotros :) ¡Adióssss!

La batalla entre Steam y Epic

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¿De donde surgió? Tras un triunfo absoluto del juego multijugador battle royale  ''Fortnite'', sus creadores han decidido usar las ganancias obtenidas para establecer una nueva tienda de juegos en linea. Esta tienda es como muchas otras pero, a diferencia de estas, Epic Games le ha dado la cara a Steam con un par de exclusivas y una mejor repartición de las ganancias a sus desarrolladores. Esto implica que muchos estudios prefieran publicar sus juegos en esta plataforma antes que Steam ya que los beneficios son claros. La pelea se convirtió en una guerra en toda regla hace unos días cuando Epic Games Store anunció que Borderlands 3, un shooter en primera persona, llegará a su tienda 6 meses antes de que llegue en Steam. El lanzamiento declarado de Borderlands 3 es el 13 de septiembre de 2019, pero se lanzará en Steam en el mes de abril de 2020. Esto significaba que los usuarios de PC que antes confrontaban a los jugadores de consola por exclusivas temporales, a

El contenido creado por fans

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Son muchas las personas que siguen de cerca el mundo de los videojuegos. Muchos jugadores también desean aportar su creatividad a sus juegos favoritos, y ser creadores además de consumidores. Dos meses después del lanzamiento del videojuego Dreams de PS4 , muchas son las personas que se han atrevido a convertirse en desarrolladores por una vez desarrollando sus propios títulos. Ya son muchos los proyectos que han surgido de este juego, juegos originales y fan games , que son aquellos desarrollados por seguidores a partir de un juego ya existente. Los ya mencionados  fan games  son una de las formas que tienen los fans de expresar su gratitud a las compañías por la creación de sus juegos favoritos y de demostrar sus capacidades, aunque no son siempre bien recibidos por las compañías desarrolladoras. También es cierto todas las compañías reaccionan igual, puesto que mientras hay compañías que cancelan cualquier  fan game hecho con sus personajes (IP), como Nintendo cancelando

AEVI y el SARS-CoV-2

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La asociación española de videojuegos (AEVI) ha decidido actuar ante la crisis que tenemos tanto en España como en todo el mundo sobre el Coronavrius, y para ello han compartido un listado de propuestas consensuadas entre los miembros de la asociación. Este listado está orientado hacia aquellas empresas y trabajadores afectados en el sector. Arturo Monedero comentó por Twitter lo siguiente:   ''Este fin de semana, hemos hecho llegar al Gobierno un listado de propuestas consensuadas entre los miembros de AEVI para que valore incluirlas en un paquete de medidas extraordinarias para ayudar a las industrias culturales. http://www.aevi.org.es/propuestas-covid-19/ ''  Antes de comentarla debo destacar que este listado fue publicado antes de que el presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, detallara su plan para movilizar hasta 200.000 millones de euros para afrontar el impacto económico y social que nos presenta el virus. Por otro lado cabe comentar que desde AEVI han

El coronavirus y los videojuegos

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El COVID-19 , comúnmente llamado coronavirus , ha estado recientemente muy presente en nuestras vidas, debido al cierre de fronteras de muchos países como Estados Unidos, o la declaración del estado de alarma en España, donde se ha obligado a los ciudadanos a quedarse en sus hogares. Esta epidemia ha llegado también a la industria de los videojuegos, donde muchas compañías se han visto afectadas por lo que supone este virus. Por una parte, muchas conferencias muy importantes han sido canceladas. Entre muchas las más sonadas, las más sonadas han sido el CES 2020 y el Mobile World Congress de Barcelona, donde si bien los videojuegos no forman una parte crucial, sí que se han visto perjudicados. Pero, la más importante cancelada, ha sido el E3 de junio los Ángeles , conferencia por excelencia del mundo de los videojuegos en que las diferentes compañías presentan sus mejores cartas para convertir su consola en la más vendida, o simplemente para enseñar sus futuros juegos. Esta cance

League of Legends colabora con Luis Vuitton para el mundial

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Con otro Campeonato mundial, el principal campeonato internacional de League of Legends, los jugadores han tenido un paquete de sorpresas. Este último año, para el décimo aniversario del juego, el desarrollador y editor Riot Games decidió ir a por el pez gordo. Ya habían lanzado anteriormente su "himno", una melodía pop de fortuna anual que suele ser una colaboración entre talentos musicales. Ahora, han tenido un poco más en la tienda del juego, colaboraciones con diseñadores. La alta moda y el hip-hop se unieron para las Finales Mundiales de este año, y los resultados que pudimos ver fueron bastante buenos. La final del Campeonato del Mundo de League of Legends esta vez se celebró en París, considerada la capital mundial de la moda. Naturalmente, para conmemorar la ocasión, Riot buscó a uno de los mejores diseñadores franceses del mundo, Louis Vuitton. El diseñador de accesorios y moda fue buscado por Riot para una colaboración de varias partes, anunciada a princip

The Pokémon Company recibe "amenazas de muerte" de sus fans

El día 27 de febrero de 2019, The Pokémon Company  presentó al mundo el que sería el nuevo título de la franquicia de Pokémon: Espada y Escudo . Ese día, el juego recibió una gran aceptación de los fans, quienes después de los anteriores juegos ( Sol y Luna , y sus respectivas "secuelas", UltraSol y UltraLuna ) se alegraban de una entrega que a priori parecía que iba a ser mejor, debido a que su lanzamiento se iba producir por primera vez en una consola que podía conectarse a la televisión y era más potente que la consola previa en todos los aspectos. No fue hasta el E3 de ese mismo año, una conferencia en la que todas las compañías presentan sus videojuegos para ese año fiscal o el siguiente, que este juego se empezó a ver envuelto en un ambiente de polémica del que no ha sabido salir. La razón: la no  inclusión de la Pokédex Nacional . ¿Qué es esto y por qué repercute tan negativamente en el juego? La Pokédex Nacional es, resumidamente, que la Pokédex (un aparato de